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◾️カント(1724〜1804年)
感性=世界を時間・空間の型で知覚するシステム
悟性=経験をパターン把握するシステム(※常識を信じ込むなども起きる)
理性=極限の辻褄衝動
神や無限などの形而上概念は、悟性と理性という2つのOSの同時稼働による矛盾発生で起きるバグ。
二律背反(アンチノミー)=バグでイメージされた形而上存在について、「ある(実在する)」とも「ない(実在しない)」ともどちらの論理も成立してしまう事。
形而上概念は悟性と理性の衝突で起きるバグだが、現実に実現したら想像力という事になる。(※カント哲学からの帰結解釈)
悟性は常識を信じ込む事も含まれるので、形而上概念を前提とした経験マンとなり、理性(極限の辻褄衝動)と衝突が起きた時に、新たな形而上概念を生み出す。神学はそんな感じ。(※カント哲学からの帰結解釈)
根本原因(カント版)=形而上概念。悟性と理性の衝突によるバグで生まれる。
〈アプリオリ〉
アプリオリ=認識の処理様式・フォーマット ・感性のアプリオリ=時間・空間
・悟性のアプリオリ=因果・法則化(※感性のアポステリオリを認識処理)
・理性のアプリオリ=極限の辻褄つけ(※悟性のアポステリオリを認識処理)
〈アポステリオリ〉
アポステリオリ=アプリオリで認識処理したデータ
・感性のアポステリオリ=感覚(色・音・硬さ・熱さ・動き)
・悟性のアポステリオリ=経験(出来事の因果連関・自然法則)(※感覚が元データ)
・理性のアポステリオリ=極論(論理的辻褄)(※経験が元データ)
著書:純粋理性批判
実践理性批判=理性が自分に課した例外なしのルールで行為せよ。理性は例外なしの自己行為ルールを立法できる。
格率=主観的な行為ルール
定言命法=格率(主観的な行為ルール)が人類普遍ルールとして成立するかチェック
仮言命法=条件付きマイルール。条件付きで格率(主観的な行為ルール)を認める処世術。有用だが道徳ではない。もし成功したければ人を騙すという格率はOKみたいな。
道徳法則=定言命法に合格した格率
編集:26/01/19
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